久しぶりにUnityでiOSのビルドテストをしました。
が、Unityのビルドは、上手くいった。
Xcodeのビルドもうまくいった。
実行中にエラーで停止しました。
その時のエラーメッセージが以下です。
Xcode エラー:UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS
■原因は、よくわかりませんでした。。;
■環境
Unity5.5.0f3
Xcode8.2.1
iPhone7 (OS 10.2.1)
■解決方法
Unity上のBuildSettingsで、Metalを切ってOpenGLES2に設定。
Build Settings > Other Settings > Auto Graphics API オフ
Metal を選択して -ボダンで消去。
無事、Xcode上で停止することは無くなりました。