1. UVの移動させたい頂点を選択して 2. UV Toolkit > Transform > RELになっていたらボタンを押す 3. Moveの値を入れて、U or V などの値を入れる。
Instanceしたモデルを選択して、上部メニューのModify → Convert → Instance to Object
Mayaでカットシーンのアニメーションを作る際に、カメラやキャラクターなど複数のキーを編集する際に、オブジェクトを選択しなおさないで、アニメーションキーを視覚的に管理しやすくするための1つの方法をまとめます。Maya Ver: 2019.3.1作業の流れは以下で…
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