ゲーム制作日記
■今日の進捗 ・シェアボタンをカメラボタンに変更 ・音入れ作業終わり! ・iOS androidOS アップロード残りは、フリーモードの作成です。 良いもの作ろう!■残作業 ・フリーモード作成人気ブログランキングへ
■今日の進捗 ・Le quattro stagioniの花火SE付け音入れどんどん進めよー!■残作業 ・残り1曲のSE付け ・シェアボタン修正 ・フリーモード作成人気ブログランキングへ
■今日の進捗 ・Title画面の花火SE調整 ・Canonの花火SE調整 ・Jupiterの花火SE付け音を入れどんどん進めよー!■残作業 ・残り2曲のSE付け ・シェアボタン修正 ・フリーモード作成人気ブログランキングへ
■今日の進捗 ・Title画面の花火SE付け ・Canonの花火SE付け ・Tap時の花火SE付け音を入れると、とても花火らしくなりました。 AppStoreでレビューしてくださった方、ありがとうございました。 良いもの作れるように精進します。■残作業 ・残り3曲のSE付け …
■今日の進捗 ・テキスト作成(居合い抜き、一本場〜十本場、はじめ) ・Bgm選定 ・Se選定 ・選択エフェクト作成 ・遷移エフェクト作成 ・ゲームプレイへの遷移実装(途中)次は、ゲームプレイ部分の実装から■残作業 ・テキスト作成(もう一度、最初へ) ・称…
■今日の進捗 ・タイトル画面作成 ・ゲーム内容の検討タイトル画面を作成しました。 次は、ゲームプレイへの遷移を実装タイトル画面 ■残作業 ・テキスト作成(居合い抜き、一本場〜十本場、もう一度、最初へ) ・称号検討 ・Bgm選定 ・SE選定 ・鞘絵作成 ・ゲ…
今日の進捗 ・tweetボタンの処理修正 ・アプリキャプチャー 残作業 ・レビューサイト依頼準備
今日の進捗 ・youtube動画投稿 ・google playライセンス購入 ・花火処理落ち部分のデータ調整 ・アプリ説明記入残作業 ・tweetボタンの処理修正 ・アプリキャプチャー ・レビューサイト依頼準備
今日の進捗 ・android広告実装残作業 ・画像データの最適化 ・花火処理落ち部分のデータ調整 ・google play ライセンス ・動画キャプチャー ・アプリ説明 ・アプリキャプチャー ・レビューサイト依頼準備
Android HANABI-花火- 実機転送出来ました。 広告をひとまず全て削除する事でうまく行きました。 広告のPluginを入れた状態だと、設定がちゃんと出来ていないのか、 ビルド時にエラーが出てしまいました。1つずつ広告を追加してみて、調整していこうと思い…
こちらの設定を行うとひとまず、実機転送が出来ました。 unityでapkファイルが作成されない。jdk と sdkはインスト-ルしてビルドすると8/1...
Android OSへのビルドを試してみましたが、Unityでエラーが出るようです。 おそらくSDKの入れ方が、間違っていると思われます。 また明日研究したいと思います。人気ブログランキングへ
1週間GameJam ゆにひろば お題「横スクロール」「ゆにてぃちゃん」妥協に妥協を重ね、無理矢理完成させました。 unityroom "Fly-uni" 人気ブログランキングへ
1週間GameJam ゆにひろば お題「横スクロール」「ゆにてぃちゃん」■今日の進捗 ・タイトル画面作成 ・敵作成 ・ヒットエフェクト作成妥協、妥協。。 ボス攻撃とGameOverとGameClear処理を最低限入れよう。 残り1日。 ■残作業 ・敵爆発エフェクト作成 ・敵攻…
1週間GameJam ゆにひろば お題「横スクロール」「ゆにてぃちゃん」■今日の進捗 ・スペースで攻撃エフェクトが出るよう実装 ・タイトル画面作成(途中)全然間に合わない!色々妥協しなければ。。 残り2日。 ■残作業 ・敵爆発エフェクト作成 ・ヒットエフェク…
本日夕方、iosアプリ: "HANABI - 花火 - "をリリースしました。 ゲームではありませんが。 内容は、ミュージック花火を楽しむもので、タップするとその場に花火があがります。 どうぞ楽しんで頂けたらと思います。 宜しくお願いします。 App Store "HANABI -…
1週間GameJam ゆにひろば お題「横スクロール」「ゆにてぃちゃん」■今日の進捗 ・キー移動で上下に動くよう実装果たしてどこまで実装出来るのか?! 残り4日。 ■残作業 ・Spaceを押して攻撃エフェクトを発生させる ・攻撃エフェクト作成 ・敵爆発エフェクト…
今日は、unity chanを使った横スクロールシューティンを作ろうと、飛行アニメーション制作をしました。 しかし、初めてのアニメーション制作ともあって、ポーズをつける所から、動きをつけるまで、 全然うまくいきませんでした。 明日も、ちょっと微調整して…
■今日の進捗 ・ステージ選択ボタンの動作実装今日は、ゆにひろばにアカウント登録と、1週間ゲームJam参加宣言をしました。 楽しいゲームが出来るといいな〜! これから、構想とやりたい事、チャレンジしたい事を考えていきます。■残作業 ・各ステージの仮実…
■今日の進捗 ・ステージ選択ボタン作成 ・ステージ1〜10の構成を考える■残作業 ・ステージ選択ボタン作成 ・各ステージの仮実装 ・Bgm選曲 ・レーザーSE選曲人気ブログランキングへ
今朝2度目のリジェクトが来ました。 昨晩の20:30頃にアップロードをして、Waiting For Reviewにステータスが変わり、 今日の午前5:30頃にIn ReviewからFeadBackでリジェクト通知が来ました。内容は、こちらです。 Reasons 2.25: Apps that display Apps othe…
今日初のリジェクトを受けました。リジェクトの理由としては、新規に追加してみたappccloudの広告が原因のようでした。 新しい広告の追加は、簡単なものと難しいものがあり、 色々と試しながら試行錯誤が必要そうです。ひとまず、appccloudの実装は諦めて、…
■今日の進捗 ・仮タイトル作成 ・仮ステージセレクト作成 ・シーン遷移作成 ・レーザーエフェクト作成プロトタイプが完成しました。仮タイトル画面と、仮ステージセレクト作成。 ■残作業 ・ステージ選択ボタン作成 ・各ステージのイメージを作成 ・Bgm選曲 …
■今日の進捗 ・仮衛星作成 ・ゲームバランス調整後は、レーザーエフェクトの実装でプロトタイプの完成です。■残作業 ・レーザーエフェクト作成人気ブログランキングへ
■今日の進捗 ・隕石ジェネレーター作成 ・仮燃えた地球作成 ・GameOver処理作成 ・シーンループ作成何となくのプロトタイプシーンが出来てきました。 後は、間違えタップ用の衛星の実装と、 レーザーエフェクトの実装を進めていきます。 ■残作業 ・レーザー…
■今日の進捗 ・仮背景作成 ・仮隕石作成 ・爆発エフェクト作成 ・Bgm決定 ・Se付け今日から新作アプリ:"砕け!隕石!"の製作を開始しました。 まずは、ゲームプレイ部分から作っていきたいともいます。 ■残作業 ・隕石ジェネレーター1,2,3,4,5を作成する。 …
今日は、次に作るアプリの構想を練っていました。 次に作るアプリは、大量に振ってくる隕石から地球を守るゲームです。■タイトル:砕け隕石! ■ゲーム内容 画面上部から、大量の隕石か振ってくる。 画面下部には、地球がある。 隕石をタップする事で壊す事が…
■今日の進捗 ・Canon:花火調整 ・各種花火調整アプリが出来上がり、アップロードしようとXcodeでArchiveを作成したのですが、 iTunes Connectにアップする際にエラーがいくつか出てしまいました。 解決するのに現在奮闘中です。。 何がいけないんだろう〜・…
■今日の進捗 ・Canon:花火調整もう少し! ■残作業 ・Canon:花火調整 ・各種ミュージック花火のタイミング、花火調整人気ブログランキングへ
■今日の進捗 ・星花火エフェクト作成 ・ニコちゃんエフェクト作成 ・おすすめApp実装残りは、各種花火調整と、Canonの花火調整です! 今週末には、完成させたいな〜♪■残作業 ・Canon:花火調整 ・各種ミュージック花火のタイミング、花火調整人気ブログランキ…