ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

2022-06-23から1日間の記事一覧

Maya グラフエディタやドープシートに非選択状態でリスト化する方法

Mayaでカットシーンのアニメーションを作る際に、カメラやキャラクターなど複数のキーを編集する際に、オブジェクトを選択しなおさないで、アニメーションキーを視覚的に管理しやすくするための1つの方法をまとめます。Maya Ver: 2019.3.1作業の流れは以下で…