Ver:Houdini17.0
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- 作者: 北川茂臣
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ここでは、Shader Forgeを使ったシェーダーのメモをまとめます。
今回は、Refraction(屈折)シェーダーについてです。
※Shader Forgeについては、下記サイト様より使用させていただいています。
github.com
■全体のノード
■ノードの詳細①部分
■ノードの詳細②部分
■完成シェーダーのテスト
サンプルは、下記にアップしています。
Refraction_ShaderTest.unitypackage
よかったら試してみてください!
こちらの本もよろしくお願いいたします!
Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法 (Smart Game Developer)