ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

Houdini メモ:ウィンドウを下に増やす方法

Ver:Houdini17.0
Alt + ] : Split Pane Top/Bottom

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Houdini ビジュアルエフェクトの教科書

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理論と実践で学ぶHoudini -SOP&VEX編-

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シェーダーメモ:Shader Forge Refraction(屈折) シェーダー

ここでは、Shader Forgeを使ったシェーダーのメモをまとめます。
今回は、Refraction(屈折)シェーダーについてです。

※Shader Forgeについては、下記サイト様より使用させていただいています。
github.com

■全体のノード
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■ノードの詳細①部分
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■ノードの詳細②部分
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■完成シェーダーのテスト
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サンプルは、下記にアップしています。
Refraction_ShaderTest.unitypackage
よかったら試してみてください!

こちらの本もよろしくお願いいたします!

ktkkumamoto.booth.pm