ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

2016-05-27から1日間の記事一覧

Unity shuriken エフェクトデータでモバイル向けに考えるべきこと

アプリやゲーム開発では、データの容量や処理負荷について考える必要が出てくることがあります。シーンのロードが遅かったり、処理落ちしたり、アプリのデータダウンロードの容量が多くなったりと。このとき、エフェクトで使用するデータに関して軽量化でき…