ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

【祝】重版出来! Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る! ユーザーを引き込む演出手法

皆様のおかげで、初の執筆本が重版出来されました。
本当にありがとうございます。

Unityでエフェクト学習の一助になりましたら幸いです。

今後もエフェクトの学習、チュートリアルの記事など
情報発信していきます。

どうぞ宜しくお願い致します。

Unity ParticleSystem Lesson:水魔法

今回、水魔法(スプラッシュ)のエフェクト作成方法を紹介したいと思います。
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※使用ソフトとバージョン
PhotoShop CC2015
Substance Designer 2017.2.2
Blender 2.79
Unity 2017.3.0f3

制作の流れ

  1. イメージ絵作成
  2. 必要素材をリスト化
  3. 素材作成
  4. Unityで組み立てる

1.イメージ絵作成

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2.必要素材をリスト化

・立ち上る水柱
・地面の水波紋

今回は、モデルを2つとテクスチャーを1枚使います。

  1. water1.fbx : 舞い上がる水の板モデル
  2. water2.fbx : 水の床モデル
  3. eff_water.png : 水モデル用のテクスチャー
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