Unityで2D Spriteとしてテクスチャーを使用する際の注意点です。
2Dモードでプロジェクトを作成し、
Edit > Project > Setting >Editor > Default Behavior Mode 2D
に設定した状態でProjectに使用したいテクスチャーを読み込まないと、
テクスチャーをシーンにドラッグ&ドロップした時に、
Texture being dragged has no Sprites. Unity Editor.DockArea:OnGUI()
とエラーが出てしまいます。
今日も、張り切ってガンバロー!