ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

Unity 2D Sprite テクスチャーを読み込む時の注意点

Unityで2D Spriteとしてテクスチャーを使用する際の注意点です。

2Dモードでプロジェクトを作成し、

Edit > Project > Setting >Editor > Default Behavior Mode 2D

に設定した状態でProjectに使用したいテクスチャーを読み込まないと、
テクスチャーをシーンにドラッグ&ドロップした時に、

Texture being dragged has no Sprites. Unity Editor.DockArea:OnGUI()

とエラーが出てしまいます。

今日も、張り切ってガンバロー!


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