ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

Blender 3.4 頂点アルファ(Vertex Alpha)の追加方法

  • マテリアルを追加
  • Material Properties > Settings > Blend Mode : Alpha Blendに変更


  • Shading レイアウトに変更
  • Color Attributeノード追加
  • AlphaをBase Colorにつなぐ
  • Vertex Paintモードに切り替える
  • 右側のBrush Settings > BlendをErase Alpha or Add Alphaにする
  • 黒くブラシで塗ったところが透明になる

Unity 2021 Admob バナー実装・ATT対応・プライバシーポリシー対応・Admob Android Force Resolveがうまく行かない時の対処・App Store のプライバシーの対応・Google Play Consoleのプライバシー対応・Google Play Console のデータセーフティの対応など色々まとめ

ここ最近、数年ぶりにUnityで作成した色々なアプリのアップデート対応を進めています。
アプリのアップデート対応をしていた時に、躓いたところを自分用のメモとしてまとめておきます。
色々と間違いもあるかもしれないので、ご参考までにお願いします!

■ここでまとめられているもの

  • UnityとAdmobのバージョン
  • Admobバナーの実装方法 iOS
  • Admobバナーの実装方法 Android
  • ATT(AppTrackingTransparency)対応 iOS
  • アプリ名のローカライズ対応 iOS
  • アプリ内のテキストやimage画像のローカライズ対応
  • お客様のアプリにはポリシーを遵守していない SDK バージョンが含まれていますの対処方法( Google Play Console)
  • App Store のプライバシーの対応 iOS
  • Google Play Console のプライバシーの対応 Android
  • Google Play Console のデータセーフティの対応 Android
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