ここ最近、数年ぶりにUnityで作成した色々なアプリのアップデート対応を進めています。
アプリのアップデート対応をしていた時に、躓いたところを自分用のメモとしてまとめておきます。
色々と間違いもあるかもしれないので、ご参考までにお願いします!
■ここでまとめられているもの
- UnityとAdmobのバージョン
- Admobバナーの実装方法 iOS
- Admobバナーの実装方法 Android
- ATT(AppTrackingTransparency)対応 iOS
- アプリ名のローカライズ対応 iOS
- アプリ内のテキストやimage画像のローカライズ対応
- お客様のアプリにはポリシーを遵守していない SDK バージョンが含まれていますの対処方法( Google Play Console)
- App Store のプライバシーの対応 iOS
- Google Play Console のプライバシーの対応 Android
- Google Play Console のデータセーフティの対応 Android