ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

Blender 2.92 頂点カラー(Vertex Color) と頂点アルファ(Vertex Alpha)の追加方法

目的:BlenderでUnity用のエフェクト用モデル作る

エフェクトモデルには、頂点カラーと頂点アルファが反映されること

  • 目的:BlenderでUnity用のエフェクト用モデル作る
  • 手順:頂点カラー
  • 手順:頂点アルファ
  • 手順:FBXエクスポート
  • UnityでパーティクルのMeshとして読み込む
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【告知】 CGWORLD Online Tutrials :Unity Visual Effect Graph 入門を公開しました

2020年11月26日より
CGWORLD Online Tutrials :Unity Visual Effect Graph 入門を公開しました。

■概要
Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph」をこれから使い始めようと考えている方を対象に、「Visual Effect Graph」の使い方を実際にエフェクトを作りながら分かりやすく解説していきます。

Unityの標準機能のShaderGraph・TimeLineを利用したVFX Graphの使い方も解説していきます。

【対象者】
・Unityの基本操作を理解している方
・Visual Effect Graphを初めて触る方

【使用ソフトウェア】
Unity2019.4

cgworld.jp