Material.SetTextureOffset:公式リンク
使用例:
・ボタンを押した時に、Offset (0.0, 0.5)に移動。
・ボタンを離した時に、Offset (0.0, 0.0)に移動。
void OnMouseDown() { renderer.material.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2*1; } void OnMouseUp() { renderer.material.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2*2; }
(float)をnew Vector2()のカッコの中に入れないとfloatにならないようです。