ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

1年の計画を立てる

あけましておめでとうございます。

今日は、今年1年間の計画を立てました。

まずは、2月末までに次の【アプリ:鬼嫁(仮)】をリリースする事です。

2月中旬には、ビシャモンのエフェクトコンテストがありますので
そちらにも作品を作って出してみたいと思います。

10月には、家族でユニバーサルに旅行に行きたいです。

広告収入もちゃんと入るようにします。

その前に、1番大事な健康に気を使い、早寝早起きと筋トレをして
楽しい1年を過ごしたいと思います。


みなさまもどうぞ良い1年を過ごせますよう願っています。

さぁ、今年一年もガンバロー!