ゲーム開発奮闘記

現在の関心事:UnityでiOS Androidアプリを作る事。Unityに感謝してます!

Unity

Unity メモ :Stopwatch

こちらのサイトを参考にさせて頂きました。ActionScript入門Wiki - Unity - ストップウォッチを作る 人気ブログランキングへ

Unity メモ :TextureのOffsetを任意の数値に移動

Material.SetTextureOffset:公式リンク 使用例: ・ボタンを押した時に、Offset (0.0, 0.5)に移動。 ・ボタンを離した時に、Offset (0.0, 0.0)に移動。 void OnMouseDown() { renderer.material.SetTextureOffset("_MainTex", new Vector2*1; } void OnMouse…

Unity メモ :Mecanimチュートリアル

shade様のサイトに分かりやすいチュートリアルがありましたので、Mecanimチュートリアルようにメモ。こちらのShade for Unity : 第二回目 Mecanimでアニメーション①と こちらのShade for Unity : 第三回目 Mecanimでアニメーション② チュートリアルに必要…

Unity メモ :コードからTransformに値を設定する

ActionScript入門Wiki - コードからTransformに値を設定する のサイト様の情報です。 新しい座標値を指定する場合 transform.localPosition = new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f); 相対的に位置を増減する場合 transform.Translate(1, 2, 3); こちらを見ると、と…

Unity メモ :親に当たるGameObjectへSendMessageを送る

公式リファレンスより Component.SendMessageUpwards using UnityEngine; using System.Collections; public class Example : MonoBehaviour { void ApplyDamage(float damage) { print(damage); } void Example() { SendMessageUpwards("ApplyDamage", 5.0F…

Unity メモ :C#でのInstantiateの注意点 (iOSビルド時)

最近JavaScriptからC#に変更している際に起きた問題です。C#でプレハブオブジェクトをInstantiate使用とした時に、 PC上では、うまくInstantiateが実行されるのに、 iPhoneにビルドすると、Instantiateがエラーにより実行されません。解決策は、こちらのサイ…

Unity メモ :FPS表示

こちらのUnity Communityのサイトのスクリプトを利用しました。AllocMem.cs人気ブログランキングへ

Unity C# 履修本:ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

Unityのスクリプトで今までJavaScriptを使用していましたが、 C#の記事もよく見かけるので、C#の勉強もやってみようと思いました。 参考書籍は、[ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム]という本を 教材として始めたいと思います。 こちらの本は、…

アプリTapTap3:Gridの挙動作成(スクリプトによるSpriteの変更)

今日の進捗 ・Gridの挙動作成 →Gridが白の時、Tapすると黒になる。 →Gridが黒の時、Tapすると白になる。JavaScriptの場合 Grid.js #pragma strict var WhiteSprite : Sprite; var BlackSprite : Sprite; function OnMouseDown() { if (GetComponent(SpriteRe…

Unity メモ :グローバル変数

Unity JavaScriptstaticキーワードを使うと、グローバル変数を作れます。 Test1.js Test2.jsを使用します。Test1.js #pragma strict static var stage1 : int = 1; function Start () { } function Update () { } Test2.js #pragma strict function Start ()…

Unity エフェクトサンプル集1

Unity エフェクトサンプル集1 爆発1 Fire1.unitypackageのダウンロード再生プレビューは、以下の続きを読むからお願いします。

Unity メモ :ボタンタップ

Unity JavaScript // Update()内で記述 if (Input.GetMouseButtonDown(0)){ // 指ダウン。 } if (Input.GetMouseButtonUp(0)){ // 指アップ。 } 人気ブログランキングへ

Unity Swipe機能

Swipe機能の実装の為のメモ参考サイト http://forum.unity3d.com/threads/48601-Swipe-help-please var startTime: float; var startPos: Vector2; var couldBeSwipe: boolean; var comfortZone: float; var minSwipeDist: float; var maxSwipeTime: float; …

Unity 公式Tutorialsは、大事!

ちゃんとは見ていなかったUnityの公式Tutorials(こちら)それぞれチュートリアル動画があり、声は英語ですが字幕の日本語が対応しているので学習するには問題ないと思います。 時間がある時に、Scriptingの動画と2Dの動画を見てみようと思います。 Scripting…

アプリ鬼嫁8:2D Spriteの検証4

今日の進捗・Unity Projects: 2D Platformerを入れて研究 ・Polygon Collider 2Dの編集方法を検証(Polygon Collider 2D公式リファレンス) 今朝Unity Projects: 2D Platformerをダウンロード出来ました。 夜は、重くてサーバーが反応してくれませんでしたが、…

アプリ鬼嫁7:2D Spriteの検証3

今日の進捗・Unity 4.3 - 2D Game Development Walkthroughを見る ・Unity 4.3.3をインストールするそれにしても、毎日本当に寒いですね…今日も動画を見ていました。ちゃんと手を動かさなければ。 それとUnity Asset Storeは、とても重いですね。 夜は、なか…

アプリ鬼嫁6:2D Spriteの検証2

今日の進捗・Unity 4.3 - 2D Game Development Walkthroughを見る明日は、2Dシーンのサンプルプロジェクトをダウンロードして研究します。 明日もまた一日ガンバロー!人気ブログランキングへ

アプリ鬼嫁5:2D Spriteの検証

今日の進捗・Unity 2D Sprite Multiple を試してみる ・灰皿を飛ばす実装部分の設計をする今日は、あまり作業をしませんでした。 明日もまた一日ガンバロー!人気ブログランキングへ

Unity 2D Sprite テクスチャーを読み込む時の注意点

Unityで2D Spriteとしてテクスチャーを使用する際の注意点です。2Dモードでプロジェクトを作成し、 Edit > Project > Setting >Editor > Default Behavior Mode 2D に設定した状態でProjectに使用したいテクスチャーを読み込まないと、 テクスチャーをシーン…

Nend Unityプラグインの組み込みが簡単でした!(iOSを試した)

nendの広告実装のため以前、こちらの記事【Unity iOS Nend広告実装出来ました!】で組み込みを行いました。 その時、横向きの画面に対応した表示がうまく出来ませんでした。その後、一昨日の2014/1/9にnend様よりUnityプラグインの公開があったので試した所…

アプリ鬼嫁4:PlayGame時の背景表示

今日の進捗・PlayGame時の背景表示 ・作業リストの書き出し ・演出内容をまとめPlayGame画面がこちらです。 背景の絵もいい感じです! シーン遷移時の演出をどうしようか構想をまとめています。 「私に勝てるなんて 大間違いよー!!!」 みたいな、罵るセリ…

アプリ鬼嫁3:ボタンの挙動について

今日の進捗・ボタンサイズ調整 ・ボタンの挙動を作成以下がボタンに実装したスクリプトのサンプルです。Test_Button.js #pragma strict private var incX : float = 0.5; private var incY : float = -0.5; var OffTexture : Texture2D; var OnTexture : Tex…

アプリ鬼嫁2:タイトル画面作成

今日の進捗・タイトル画面の配置 ・ボタンの配置 ・ボタンの「立ち向かう」ボタンからPlayGameのシーンチェンジタイトル画面がこちらです。 絵のデザインは、全て嫁さんに任せています。 とてもいい出来で完成が楽しみなります。 嫁さんありがとー♪(>_さぁ、…

アプリ鬼嫁1:新作ゲームアプリ【鬼嫁】制作開始!

本日より、新作のゲームアプリ【鬼嫁】の制作を開始しました。制作ツールは、UnityとPhotoshopとIllustratorです。 リリース予定日は、2014/2/28の予定です。画像素材は、嫁さんが作ってくれる予定で、私はプログラム担当です。 良いモノが作れるように頑張…

Unity エフェクトサンプル:ヒットエフェクト土1

Unity エフェクトサンプル ヒットエフェクト土1 Soil1.unitypackageのダウンロード再生プレビューは、以下の続きを読むからお願いします。

Unity エフェクトサンプル:雷1

Unity エフェクトサンプル 雷1 Thunder1.unitypackageのダウンロード再生プレビューは、以下の続きを読むからお願いします。

Unity エフェクトサンプル:ヒットエフェクト風1

Unity エフェクトサンプル ヒットエフェクト風1 Wind1.unitypackageのダウンロード再生プレビューは、以下の続きを読むからお願いします。

Unity エフェクトサンプル:ヒットエフェクト水1

Unity エフェクトサンプル ヒットエフェクト水1 Water1.unitypackageのダウンロード再生プレビューは、以下の続きを読むからお願いします。

Unity エフェクトサンプル:爆発1

Unity エフェクトサンプル 爆発1 Fire1.unitypackageのダウンロード再生プレビューは、以下の続きを読むからお願いします。

Unity JavaScript - Screen.width Screen.height 画面のサイズを取得

Unity JavaScript : Memo 画面のサイズを取得する Screen.width :横幅 Screen.height :縦幅使用例:画面のサイズに合わせて、GUITextureの位置を変動させるまずGUITextureのゲームオブジェクトを作成します。(UnityGuiTex)以下のスクリプト(Test_GuiTextur…