ゲーム開発奮闘記

現在の関心事:UnityでiOS Androidアプリを作る事。Unityに感謝してます!

ゲーム制作日記

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作15

■今日の進捗 ・星花火エフェクト作成 ・itunes Connect 仮登録ぼちぼち進んでます!■残作業 ・Canon:花火調整 ・ニコちゃん花火作成 ・各種ミュージック花火のタイミング、花火調整 ・おすすめApp実装人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作14

■今日の進捗 ・icon絵作成 ・星花火エフェクト作成 ・各種ボタン修正嫁さんにicon絵を作ってもらえました。 とってもいい感じです!(いつもありがとう♪) ■残作業 ・Canon:花火調整 ・各種ミュージック花火のタイミング、花火調整 ・おすすめApp実装人気ブ…

メモ:iOSアプリ公開前のURLを取得する方法

こちらのサイト様よりiPhoneアプリをDLするURLを申請前に作成する方法 事前にiTunesConectにアプリを申請し、 App Information > Links > View in App Store > URLを確認する。 人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作13

■今日の進捗 ・Canon:花火作成 ・Twitter実装 ・スクリーンショット機能実装Twitterを実装しようとしたら、その他Lineやメールなどにも送信出来るようになりました。 iconの修正を行います。■残作業 ・Canon:花火作成 ・twitter実装 ・スクリーンショット実装…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作12

■今日の進捗 ・各アイコン作成、配置 ・Carmen:花火作成 ・Carmen:花火タイミング修正ボタンのアイコンを作成しました。 タイトルの文字やボタンは、嫁さん作成です。(いつもありがとう!)■残作業 ・Canon:花火作成 ・twitter実装 ・スクリーンショット実装…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作11

今日の進捗 ・3曲目ミュージック花火作成 ・新規花火作成3曲目が完成しました。 残り1曲! 頑張って作っていきます。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作10

今日の進捗 ・タイトル画面修正 ・各画像修正 ・広告実装人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作9

今日の進捗 ・タイトル画面作成 ・タイトルシーン作成ボタンが、うまく作れました!人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作8

今日の進捗 ・新規エフェクト作成 ・タイトル画面作成ボタンのスクリプトが、うまくいかない。。 一度頭を冷やそう。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作7

今日の進捗 ・新規エフェクト作成 ・3,4曲目選曲、編集 ・BG作成 ・タイトル画面作成人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作6

今日の進捗 ・ハート花火エフェクト作成 ・2曲目のミュージック花火作成 ・背景絵作成 ・UnityGameUploaderにテストモデルを投稿 リンク:UnityGameUploader ・UnityRoomにテストモデルを投稿 リンク:UnityRoom2曲目が完成しました! 残り2曲、花火のバリエ…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作5

今日の進捗 ・ハート花火エフェクト作成いい感じにハートの形を作れるようになりました。 後は、アニメーションと生成のスクリプトを書いていきます。それとは、別にエフェクト本が届きました! "BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門" 明日から読むのが楽…

アプリTapTap2!! : 修正verアップロード

今日の作業内容 ・TapTap2!! ランキングバグ修正 ・バージョンアップをiTunes Connectへアップデート ・Blogレイアウト変更、更新ランキングバグが、ちゃんと直ってよかったです。 バグの原因は、"PlayerPrefs.SetInt"で、Intの値をセットした後に、 "Player…

アプリTapTap2!! : iOS リリースしました!

iOS "TapTap2!!" をリリースしました。 どうぞみなさま宜しくお願い致します。 ゲーム内容は、簡単なアクションパズルゲームです。 制限時間30秒の間、ひたすら白のグリッドをタップするモノになります。 App Store "TapTap2" ※現在ランキングがリセットされ…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作5

今日の進捗 ・ハート花火エフェクト作成 ・ハートモデル修正 ・Blender履修ハート花火の表現が、結構難しくて苦戦中です。 作り方を考え直す必要がありそうです。それと、"BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門" amazonで注文しました! 届くのが楽しみです…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作4

今日の進捗 ・BGM選曲 ・ハート花火エフェクト作成 ・ハートモデル作成 ・Blender履修 Blenderでのモデリングも、初めてで難しいですね。。 ハートの花火を作るのに苦戦中です(^^;完成目指して頑張ろう!人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作3 1曲目完成!

今日の進捗 ・BGM編集(1分5秒) ・花火エフェクト各種作成 ・1曲目完成 ひとまず1曲目を完成とします。 2分50秒は、長過ぎたので1分5秒に短縮しました。 明日は、2曲目の選曲から。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作2

今日の進捗 ・BGM編集(2分50秒) ・花火エフェクト各種作成 ・花火Instanceスクリプト作成45秒目ぐらいまで作成出来ました。 音に合わせて作るのが、結構難しいです。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作

今日の進捗 ・BGMを選曲 ・花火エフェクト各種作成 ・SE選曲 ・仮背景作成 色々花火を増やしていかなければ。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:制作開始!

iOS アプリ "Hanabi" 次回作は、ゲームではなくただ綺麗花火が打ち上がるだけのアプリです。 Unityのエフェクト練習もかねてミュージック花火を作ります。↓鋭意製作中 綺麗なものが出来上がるといいな〜 ガンバロー!人気ブログランキングへ

アプリTapTap2!! : 完成しました。

アプリ "TapTap2!!" は、現在Appleへ申請中です。 無事審査に通る事を願います。こちらの"TapTap!!"の方も、宜しければ遊んでみてください。 App Store TapTap!! 人気ブログランキングへ

"TapTap2!!"制作開始!

現在ゲームのルールを構想中。 テスト用のプロトタイプを作成。 面白いと思う部分を考えていきます。これでいいのか…?と疑問を持ちつつも、試行錯誤を進めながら 良いものに仕上げたいと思います。ガンバロー! 人気ブログランキングへ

iTunes Connect バイナリーの削除出来ました!

Improper Advertising Identifier [IDFA] Usage. Your app contains the Advertising Identifier [IDFA] API but you have not indicated its usage on the Prepare for Upload page in iTunes Connect. 上記のエラーメッセージが出ており、バイナリーのアッ…

Archive作成後、Validate...を行うとエラー  [IDFA]のチェックミス?

Xcode Archive作成後、Validate...を行うとエラーが出てしまいました。Improper Advertising Identifier [IDFA] Usage. Your app contains the Advertising Identifier [IDFA] API but you have not indicated its usage on the Prepare for Upload page in …

Unity iOS GameCenter実装がわからない2…

なにやら、Social.ShowLeaderboardUI(); でLeaderboardが出てきました。 しかし、表示されたLeaderboardには、"Leaderboardがありません。"と書いてあました。スコアの表示と、スコアの値の送り方が分かれば、うまくいくのかもしれません。。 また、明日頑張…

Unity iOS GameCenter実装がわからない…

メモ:https://www.facebook.com/groups/unityuserj/search/?query=GameCenter Xcode上でソースの編集は、必要なさそう? Social APIを利用すれば良いみたいだけど、良くわからない。 何が分からないのか整理しよう。人気ブログランキングへ

アプリTapTap5:リリースしました!

みなさん、よかったら遊んでみてください。■ゲーム内容 色合わせパズルゲーム白と黒の2色のグリッドをTapして色を変えていき、画面中央上付近にある、ChallangeColorの色に全てのグリッドを揃えたらクリア!反射神経と、正確さに自信のある、あなたにおすす…

次に何をしようか

現在アプリの審査中の為、待っている間 次に何をしようかと、考えています。・HPをもっと見栄えのするように改良する ・現行アプリを改良する(GameCenterの実装、Twetterの実装など。。) ・C言語の学習 ・Unityの学習 ・次回作ゲームを考える。HPの改良は…

アプリTapTap4:いきなりですがアプリ完成しました!

[ TapTap ] アプリ完成しました! 現在Apple様の審査待ちの状態です。リジェクトされない事を祈るばかり。人気ブログランキングへ

アプリTapTap3:設計の見直し

今日の進捗 ・設計の見直し ・スクリプトをJavaScriptからC#へ書き直し ・画面レイアウト変更 ・ボタンアニメーション作成 ・Title、Stage1の作り込み各Sceneをロードせずに、1つのScene内ですべての動きが完結するように設計の見直し。 ボタンのアニメーシ…