ゲーム開発奮闘記

現在の関心事:UnityでiOS Androidアプリを作る事。Unityに感謝してます!

ゲーム制作日記

アプリ HANABI-花火-:音入れ終了!

■今日の進捗 ・シェアボタンをカメラボタンに変更 ・音入れ作業終わり! ・iOS androidOS アップロード残りは、フリーモードの作成です。 良いもの作ろう!■残作業 ・フリーモード作成人気ブログランキングへ

アプリ HANABI-花火-:SE付け3

■今日の進捗 ・Le quattro stagioniの花火SE付け音入れどんどん進めよー!■残作業 ・残り1曲のSE付け ・シェアボタン修正 ・フリーモード作成人気ブログランキングへ

アプリ HANABI-花火-:SE付け2

■今日の進捗 ・Title画面の花火SE調整 ・Canonの花火SE調整 ・Jupiterの花火SE付け音を入れどんどん進めよー!■残作業 ・残り2曲のSE付け ・シェアボタン修正 ・フリーモード作成人気ブログランキングへ

アプリ HANABI-花火-:SE付け

■今日の進捗 ・Title画面の花火SE付け ・Canonの花火SE付け ・Tap時の花火SE付け音を入れると、とても花火らしくなりました。 AppStoreでレビューしてくださった方、ありがとうございました。 良いもの作れるように精進します。■残作業 ・残り3曲のSE付け …

アプリ 居合い抜き-紙吹雪-:スタートコールエフェクト作成

■今日の進捗 ・テキスト作成(居合い抜き、一本場〜十本場、はじめ) ・Bgm選定 ・Se選定 ・選択エフェクト作成 ・遷移エフェクト作成 ・ゲームプレイへの遷移実装(途中)次は、ゲームプレイ部分の実装から■残作業 ・テキスト作成(もう一度、最初へ) ・称…

アプリ 居合い抜き-紙吹雪-:新作アプリ製作開始!

■今日の進捗 ・タイトル画面作成 ・ゲーム内容の検討タイトル画面を作成しました。 次は、ゲームプレイへの遷移を実装タイトル画面 ■残作業 ・テキスト作成(居合い抜き、一本場〜十本場、もう一度、最初へ) ・称号検討 ・Bgm選定 ・SE選定 ・鞘絵作成 ・ゲ…

Android HANABI-花火- バグ修正

今日の進捗 ・tweetボタンの処理修正 ・アプリキャプチャー 残作業 ・レビューサイト依頼準備

Android HANABI-花火- :動画投稿

今日の進捗 ・youtube動画投稿 ・google playライセンス購入 ・花火処理落ち部分のデータ調整 ・アプリ説明記入残作業 ・tweetボタンの処理修正 ・アプリキャプチャー ・レビューサイト依頼準備

Andoroid HANABI-花火- 広告実装

今日の進捗 ・android広告実装残作業 ・画像データの最適化 ・花火処理落ち部分のデータ調整 ・google play ライセンス ・動画キャプチャー ・アプリ説明 ・アプリキャプチャー ・レビューサイト依頼準備

Android HANABI-花火- 実機転送

Android HANABI-花火- 実機転送出来ました。 広告をひとまず全て削除する事でうまく行きました。 広告のPluginを入れた状態だと、設定がちゃんと出来ていないのか、 ビルド時にエラーが出てしまいました。1つずつ広告を追加してみて、調整していこうと思い…

Unity android Nexsus7 ビルドエラー 解決

こちらの設定を行うとひとまず、実機転送が出来ました。 unityでapkファイルが作成されない。jdk と sdkはインスト-ルしてビルドすると8/1...

Androidタブレット購入

Android OSへのビルドを試してみましたが、Unityでエラーが出るようです。 おそらくSDKの入れ方が、間違っていると思われます。 また明日研究したいと思います。人気ブログランキングへ

Fly_Uni :完成! (1週間GameJam )

1週間GameJam ゆにひろば お題「横スクロール」「ゆにてぃちゃん」妥協に妥協を重ね、無理矢理完成させました。 unityroom "Fly-uni" 人気ブログランキングへ

Fly_Uni :敵製作 (1週間GameJam )

1週間GameJam ゆにひろば お題「横スクロール」「ゆにてぃちゃん」■今日の進捗 ・タイトル画面作成 ・敵作成 ・ヒットエフェクト作成妥協、妥協。。 ボス攻撃とGameOverとGameClear処理を最低限入れよう。 残り1日。 ■残作業 ・敵爆発エフェクト作成 ・敵攻…

Fly_Uni :タイトル画面作成 (1週間GameJam )

1週間GameJam ゆにひろば お題「横スクロール」「ゆにてぃちゃん」■今日の進捗 ・スペースで攻撃エフェクトが出るよう実装 ・タイトル画面作成(途中)全然間に合わない!色々妥協しなければ。。 残り2日。 ■残作業 ・敵爆発エフェクト作成 ・ヒットエフェク…

iosアプリ Hanabi:祝リリースしました!

本日夕方、iosアプリ: "HANABI - 花火 - "をリリースしました。 ゲームではありませんが。 内容は、ミュージック花火を楽しむもので、タップするとその場に花火があがります。 どうぞ楽しんで頂けたらと思います。 宜しくお願いします。 App Store "HANABI -…

Fly_Uni :キー移動実装 (1週間GameJam )

1週間GameJam ゆにひろば お題「横スクロール」「ゆにてぃちゃん」■今日の進捗 ・キー移動で上下に動くよう実装果たしてどこまで実装出来るのか?! 残り4日。 ■残作業 ・Spaceを押して攻撃エフェクトを発生させる ・攻撃エフェクト作成 ・敵爆発エフェクト…

unity chanアニメーション制作

今日は、unity chanを使った横スクロールシューティンを作ろうと、飛行アニメーション制作をしました。 しかし、初めてのアニメーション制作ともあって、ポーズをつける所から、動きをつけるまで、 全然うまくいきませんでした。 明日も、ちょっと微調整して…

アプリ 砕け!隕石!:ステージ選択ボタンの動作実装

■今日の進捗 ・ステージ選択ボタンの動作実装今日は、ゆにひろばにアカウント登録と、1週間ゲームJam参加宣言をしました。 楽しいゲームが出来るといいな〜! これから、構想とやりたい事、チャレンジしたい事を考えていきます。■残作業 ・各ステージの仮実…

アプリ 砕け!隕石!:Stage構成を考える

■今日の進捗 ・ステージ選択ボタン作成 ・ステージ1〜10の構成を考える■残作業 ・ステージ選択ボタン作成 ・各ステージの仮実装 ・Bgm選曲 ・レーザーSE選曲人気ブログランキングへ

iosアプリ Hanabi:2度目の審査リジェクト 2.25

今朝2度目のリジェクトが来ました。 昨晩の20:30頃にアップロードをして、Waiting For Reviewにステータスが変わり、 今日の午前5:30頃にIn ReviewからFeadBackでリジェクト通知が来ました。内容は、こちらです。 Reasons 2.25: Apps that display Apps othe…

アプリ Hanabi:初めてのリジェクト

今日初のリジェクトを受けました。リジェクトの理由としては、新規に追加してみたappccloudの広告が原因のようでした。 新しい広告の追加は、簡単なものと難しいものがあり、 色々と試しながら試行錯誤が必要そうです。ひとまず、appccloudの実装は諦めて、…

アプリ 砕け!隕石!:画面遷移作成

■今日の進捗 ・仮タイトル作成 ・仮ステージセレクト作成 ・シーン遷移作成 ・レーザーエフェクト作成プロトタイプが完成しました。仮タイトル画面と、仮ステージセレクト作成。 ■残作業 ・ステージ選択ボタン作成 ・各ステージのイメージを作成 ・Bgm選曲 …

アプリ 砕け!隕石!:プロトタイプ製作2

■今日の進捗 ・仮衛星作成 ・ゲームバランス調整後は、レーザーエフェクトの実装でプロトタイプの完成です。■残作業 ・レーザーエフェクト作成人気ブログランキングへ

アプリ 砕け!隕石!:プロトタイプ製作

■今日の進捗 ・隕石ジェネレーター作成 ・仮燃えた地球作成 ・GameOver処理作成 ・シーンループ作成何となくのプロトタイプシーンが出来てきました。 後は、間違えタップ用の衛星の実装と、 レーザーエフェクトの実装を進めていきます。 ■残作業 ・レーザー…

アプリ 砕け!隕石!:プロトタイプ製作開始

■今日の進捗 ・仮背景作成 ・仮隕石作成 ・爆発エフェクト作成 ・Bgm決定 ・Se付け今日から新作アプリ:"砕け!隕石!"の製作を開始しました。 まずは、ゲームプレイ部分から作っていきたいともいます。 ■残作業 ・隕石ジェネレーター1,2,3,4,5を作成する。 …

次回作の構想を練る

今日は、次に作るアプリの構想を練っていました。 次に作るアプリは、大量に振ってくる隕石から地球を守るゲームです。■タイトル:砕け隕石! ■ゲーム内容 画面上部から、大量の隕石か振ってくる。 画面下部には、地球がある。 隕石をタップする事で壊す事が…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作18

■今日の進捗 ・Canon:花火調整 ・各種花火調整アプリが出来上がり、アップロードしようとXcodeでArchiveを作成したのですが、 iTunes Connectにアップする際にエラーがいくつか出てしまいました。 解決するのに現在奮闘中です。。 何がいけないんだろう〜・…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作17

■今日の進捗 ・Canon:花火調整もう少し! ■残作業 ・Canon:花火調整 ・各種ミュージック花火のタイミング、花火調整人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作16

■今日の進捗 ・星花火エフェクト作成 ・ニコちゃんエフェクト作成 ・おすすめApp実装残りは、各種花火調整と、Canonの花火調整です! 今週末には、完成させたいな〜♪■残作業 ・Canon:花火調整 ・各種ミュージック花火のタイミング、花火調整人気ブログランキ…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作15

■今日の進捗 ・星花火エフェクト作成 ・itunes Connect 仮登録ぼちぼち進んでます!■残作業 ・Canon:花火調整 ・ニコちゃん花火作成 ・各種ミュージック花火のタイミング、花火調整 ・おすすめApp実装人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作14

■今日の進捗 ・icon絵作成 ・星花火エフェクト作成 ・各種ボタン修正嫁さんにicon絵を作ってもらえました。 とってもいい感じです!(いつもありがとう♪) ■残作業 ・Canon:花火調整 ・各種ミュージック花火のタイミング、花火調整 ・おすすめApp実装人気ブ…

メモ:iOSアプリ公開前のURLを取得する方法

こちらのサイト様よりiPhoneアプリをDLするURLを申請前に作成する方法 事前にiTunesConectにアプリを申請し、 App Information > Links > View in App Store > URLを確認する。 人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作13

■今日の進捗 ・Canon:花火作成 ・Twitter実装 ・スクリーンショット機能実装Twitterを実装しようとしたら、その他Lineやメールなどにも送信出来るようになりました。 iconの修正を行います。■残作業 ・Canon:花火作成 ・twitter実装 ・スクリーンショット実装…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作12

■今日の進捗 ・各アイコン作成、配置 ・Carmen:花火作成 ・Carmen:花火タイミング修正ボタンのアイコンを作成しました。 タイトルの文字やボタンは、嫁さん作成です。(いつもありがとう!)■残作業 ・Canon:花火作成 ・twitter実装 ・スクリーンショット実装…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作11

今日の進捗 ・3曲目ミュージック花火作成 ・新規花火作成3曲目が完成しました。 残り1曲! 頑張って作っていきます。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作10

今日の進捗 ・タイトル画面修正 ・各画像修正 ・広告実装人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作9

今日の進捗 ・タイトル画面作成 ・タイトルシーン作成ボタンが、うまく作れました!人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作8

今日の進捗 ・新規エフェクト作成 ・タイトル画面作成ボタンのスクリプトが、うまくいかない。。 一度頭を冷やそう。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作7

今日の進捗 ・新規エフェクト作成 ・3,4曲目選曲、編集 ・BG作成 ・タイトル画面作成人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作6

今日の進捗 ・ハート花火エフェクト作成 ・2曲目のミュージック花火作成 ・背景絵作成 ・UnityGameUploaderにテストモデルを投稿 リンク:UnityGameUploader ・UnityRoomにテストモデルを投稿 リンク:UnityRoom2曲目が完成しました! 残り2曲、花火のバリエ…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作5

今日の進捗 ・ハート花火エフェクト作成いい感じにハートの形を作れるようになりました。 後は、アニメーションと生成のスクリプトを書いていきます。それとは、別にエフェクト本が届きました! "BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門" 明日から読むのが楽…

アプリTapTap2!! : 修正verアップロード

今日の作業内容 ・TapTap2!! ランキングバグ修正 ・バージョンアップをiTunes Connectへアップデート ・Blogレイアウト変更、更新ランキングバグが、ちゃんと直ってよかったです。 バグの原因は、"PlayerPrefs.SetInt"で、Intの値をセットした後に、 "Player…

アプリTapTap2!! : iOS リリースしました!

iOS "TapTap2!!" をリリースしました。 どうぞみなさま宜しくお願い致します。 ゲーム内容は、簡単なアクションパズルゲームです。 制限時間30秒の間、ひたすら白のグリッドをタップするモノになります。 App Store "TapTap2" ※現在ランキングがリセットされ…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作5

今日の進捗 ・ハート花火エフェクト作成 ・ハートモデル修正 ・Blender履修ハート花火の表現が、結構難しくて苦戦中です。 作り方を考え直す必要がありそうです。それと、"BISHAMONゲームエフェクトデザイン入門" amazonで注文しました! 届くのが楽しみです…

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作4

今日の進捗 ・BGM選曲 ・ハート花火エフェクト作成 ・ハートモデル作成 ・Blender履修 Blenderでのモデリングも、初めてで難しいですね。。 ハートの花火を作るのに苦戦中です(^^;完成目指して頑張ろう!人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作3 1曲目完成!

今日の進捗 ・BGM編集(1分5秒) ・花火エフェクト各種作成 ・1曲目完成 ひとまず1曲目を完成とします。 2分50秒は、長過ぎたので1分5秒に短縮しました。 明日は、2曲目の選曲から。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作2

今日の進捗 ・BGM編集(2分50秒) ・花火エフェクト各種作成 ・花火Instanceスクリプト作成45秒目ぐらいまで作成出来ました。 音に合わせて作るのが、結構難しいです。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:花火エフェクト製作

今日の進捗 ・BGMを選曲 ・花火エフェクト各種作成 ・SE選曲 ・仮背景作成 色々花火を増やしていかなければ。人気ブログランキングへ

アプリ Hanabi:制作開始!

iOS アプリ "Hanabi" 次回作は、ゲームではなくただ綺麗花火が打ち上がるだけのアプリです。 Unityのエフェクト練習もかねてミュージック花火を作ります。↓鋭意製作中 綺麗なものが出来上がるといいな〜 ガンバロー!人気ブログランキングへ