ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

2014-02-09から1日間の記事一覧

アプリTapTap3:設計の見直し

今日の進捗 ・設計の見直し ・スクリプトをJavaScriptからC#へ書き直し ・画面レイアウト変更 ・ボタンアニメーション作成 ・Title、Stage1の作り込み各Sceneをロードせずに、1つのScene内ですべての動きが完結するように設計の見直し。 ボタンのアニメーシ…

Unity メモ :親に当たるGameObjectへSendMessageを送る

公式リファレンスより Component.SendMessageUpwards using UnityEngine; using System.Collections; public class Example : MonoBehaviour { void ApplyDamage(float damage) { print(damage); } void Example() { SendMessageUpwards("ApplyDamage", 5.0F…

Unity メモ :C#でのInstantiateの注意点 (iOSビルド時)

最近JavaScriptからC#に変更している際に起きた問題です。C#でプレハブオブジェクトをInstantiate使用とした時に、 PC上では、うまくInstantiateが実行されるのに、 iPhoneにビルドすると、Instantiateがエラーにより実行されません。解決策は、こちらのサイ…