ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

Unity ParticleSystem Lesson : 魔法陣(MagicCircle)

今回、魔法詠唱(Singing)のエフェクト作成方法を紹介します。

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※使用ソフトとバージョン
Substance Designer 2017.2.2
Blender 2.79
Unity 2017.3.1f1

制作の流れ
  1. イメージ絵作成
  2. 必要素材をリスト化
  3. 素材作成
  4. Unityで組み立てる

1.イメージ絵作成

地面から舞い上がる光の粒

地面に瞬く魔法陣

地面のオーラ

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2.必要素材をリスト化

ここでは、下記の要素で組み立てることにします。
  1. 舞い上がる光の粒
  2. 地面の広がる回転する魔法陣
  3. 地面の広がる光
  4. 地面に広がるオーラ

要素を組み立てるのに必要な素材は、下記のものです。

  1. 魔法陣テクスチャー:magiccircle.png
  2. 光テクスチャー:par.png
  3. オーラテクスチャー:aura.png
  4. オーラモデル:aura.fbx

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Unity ParticleSystem Lesson : 詠唱(Singing)

今回、魔法詠唱(Singing)のエフェクト作成方法を紹介します。

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※使用ソフトとバージョン
Substance Designer 2017.2.2
Blender 2.79
Unity 2017.3.0f3

制作の流れ
  1. イメージ絵作成
  2. 必要素材をリスト化
  3. 素材作成
  4. Unityで組み立てる

1.イメージ絵作成

地面から回転しながら舞い上がるリング。

地面に広がる回転するリング。

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2.必要素材をリスト化

ここでは、下記の要素で組み立てることにします。
  1. 舞い上がる回転するリング
  2. 地面の広がる回転するリング
  3. 地面の広がる光
  4. 詠唱プレイヤーの位置に発光する光
  5. 地面の広がる衝撃波

要素を組み立てるのに必要な素材は、下記のものです。

  1. リングテクスチャー:ring.png
  2. 光テクスチャー:par.png
  3. 衝撃波テクスチャー:aura.png
  4. 衝撃波モデル:aura.fbx

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