ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

Unity ParticleSystem Lesson:回復魔法

今回、回復魔法(ヒール)のエフェクト作成方法を紹介します。

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※使用ソフトとバージョン
Substance Designer 2017.2.2
Unity 2017.3.0f3

制作の流れ
  1. イメージ絵作成
  2. 必要素材をリスト化
  3. 素材作成
  4. Unityで組み立てる

1.イメージ絵作成

地面からキラキラが舞い上がって、キラキラがプレイヤーの位置からはじける動き

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2.必要素材をリスト化

ここでは、下記の要素で組み立てることにします。
  1. 舞い上がるキラキラ
  2. 地面の広がるリング
  3. 地面の広がる光
  4. 回復したを表す、遅れてはじけるキラキラ

要素を組み立てるのに必要な素材は、下記のものです。

  1. リングテクスチャー:ring.png
  2. キラキラテクスチャー:glitter.png
  3. 光テクスチャー:par.png

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第2回大阪クリエイティブミーティングでお話ししました

日時:2018/4/14
場所:Aiming 大阪スタジオ(グランフロント大阪タワーB)

本日、第2回目のクリエイティブミーティングという勉強会でお話しさせていただきました。
大阪での勉強会にお招きいただくのは、今回で2回目になります。
相変わらず、緊張で前日からドキドキ…
普段から勉強会で発表とかしていないと、緊張はなくならないでしょうね(^^;
今日は、学生さん、登壇者の皆さんと沢山話しをしました。
とても楽しい1日になりました。
皆さん色々活動されていて、私も負けないようにとパワーを頂きました。

話しが変わりますが、
実はぽこぽん丸さんは、今回の勉強会へのお誘いにわざわざ熊本まで足を運んでくださりました。
忙しい中、登壇者へのケアもしっかりとサポートしていただき、ありがとうございました。
ぽこぽん丸さんは、とにかく活動的ですごい…

勉強会、皆さん本当にお疲れ様でした!!

今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。

■イベント情報
cremeev2.peatix.com



下記が私の講演したスライドです。
よかったら見てみてください。

・ゲームエフェクトデザイナーの色々
drive.google.com

ゲームクリエイター12年生の今 (非公開)

・ミサイルエフェクト制作フロー Unity and UE4
drive.google.com



明日は、大阪を少しだけブラブラしてお土産買って帰ろう~