今回、水魔法(スプラッシュ)のエフェクト作成方法を紹介したいと思います。
※使用ソフトとバージョン
PhotoShop CC2015
Substance Designer 2017.2.2
Blender 2.79
Unity 2017.3.0f3
制作の流れ
- イメージ絵作成
- 必要素材をリスト化
- 素材作成
- Unityで組み立てる
1.イメージ絵作成
2.必要素材をリスト化
・立ち上る水柱
・地面の水波紋
今回は、モデルを2つとテクスチャーを1枚使います。
- water1.fbx : 舞い上がる水の板モデル
- water2.fbx : 水の床モデル
- eff_water.png : 水モデル用のテクスチャー