今回、氷魔法(アイスウォール)のエフェクト作成方法を紹介したいと思います。
※使用ソフトとバージョン
PhotoShop CC2015
Substance Designer 2017.2.2
Blender
Unity 2017.3.0f3
今回は、モデルを1つとテクスチャーを4枚使います。
ⅰ.ice.fbx : 氷モデル
1.ice.png : 氷モデル用のテクスチャー
2.eff_ice_fragment.png : 氷の欠片テクスチャー
3.eff_par.png : 光テクスチャー
4.eff_smoke.png : 煙テクスチャー
※3.については、Unity ParticleSystem Lesson:爆発の記事で作成方法を紹介
※4.については、Unity ParticleSystem Lesson:舞い上がる煙の記事で作成方法を紹介
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