ゲーム開発奮闘記

Unity・エフェクト・アプリ開発に関係した記事を書いています

Unity ParticleSystem Lesson:氷魔法

今回、氷魔法(アイスウォール)のエフェクト作成方法を紹介したいと思います。
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※使用ソフトとバージョン
PhotoShop CC2015
Substance Designer 2017.2.2
Blender
Unity 2017.3.0f3

今回は、モデルを1つとテクスチャーを4枚使います。
ⅰ.ice.fbx : 氷モデル

1.ice.png : 氷モデル用のテクスチャー
2.eff_ice_fragment.png : 氷の欠片テクスチャー
3.eff_par.png : 光テクスチャー
4.eff_smoke.png : 煙テクスチャー
※3.については、Unity ParticleSystem Lesson:爆発の記事で作成方法を紹介

※4.については、Unity ParticleSystem Lesson:舞い上がる煙の記事で作成方法を紹介

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Unity ParticleSystem Lesson:かまいたち

今回、かまいたちのエフェクト作成方法を紹介したいと思います。
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※使用ソフトとバージョン
PhotoShop CC2015
Substance Designer 2017.2.2
Filter Forge 5
Unity 2017.3.0f3

ここではテクスチャーを3枚使います。
1.eff_glitter.pngの衝撃光テクスチャー
2.eff_windline.pngの半月のラインテクスチャー
3.eff_par.pngの円状の光テクスチャー
※3.については、Unity ParticleSystem Lesson:爆発の記事で作成方法を紹介

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